| Element | Beskrivning |
|---|---|
| Spelsystem | Rogue Trader, eller anpassat för Dark Heresy/Imperium Maledictum |
| Antal spelare | 3-6 |
| Speltid | 5-10 sessioner (sandlåda) |
| Tema | Utforskning, handel, piratäventyr, xenos-kontakt |
| Ton | Äventyrlig, moraliskt grå, conquistador-i-rymden |
| Inspiration | Age of Sail, Heart of Darkness, Firefly |
Koronus Expanse är ett vidsträckt område av okänd rymd bortom Imperiets gränser, tillgängligt endast via Koronus-passagen. Här finns inga lagar utom de som kan upprätthållas med vapenmakt. Rogue Traders – Imperiets licensierade pirater, handlare och erövrare – söker sina förmögenheter i detta vildmark.
En Rogue Trader bär en Warrant of Trade – ett urgammalt dokument som ger dem rätt att handla, utforska och erövra bortom Imperiets gränser. De är lag till sig själva, bundna endast av sin Warrant och sin egen ärelystnad. Några blir ofantligt rika. De flesta dör i det okända.
Spelarna (som Rogue Trader och senior officerare) har fått tag på en karta. Den visar platsen för Righteous Endeavour – en slagkryssare som försvann för 300 år sedan under den legendariske Rogue Trader Solomon Hakks sista expedition.
Hakk var känd för att ha samlat en förmögenhet i xenos-artefakter, handelsavtal och erövrade skatter. Hans skepp sägs fortfarande innehålla hans samling – om det kan hittas.
Klass: Lunar-klass kryssare (1.2 km lång)
Status: Drivande i Nebula Mortis, kraftsystem offline, strukturellt intakt
Besättning: Ursprungligen 15,000. Nu: okänt.
Solomon Hakk var en legend bland Rogue Traders – modig, hänsynslös, och framgångsrik. Hans sista expedition syftade till att upprätta kontakt med en tidigare okänd xenos-civilisation. Han återvände aldrig.
Rykten säger att han hittade mer än han förväntade sig. Att xenos gav honom något. Att han förråddes av sin egen besättning. Att nebulosan är hemsökt av hans vålnad.
Vraket är inte tomt:
Den sista civiliserade utposten innan Koronus Expanse. En laglös rymdstation byggd i vraket av ett arkeotech-skepp.
En massiv nebulosa av joniserad gas och asteroider. Skepp som går in kommer inte alltid ut.
Bryggan: Kontrollerad av "Kaptensrådet" – ättlingarna till officerarna. De ser sig som skeppets legitima ägare.
Besättningsdäcken: Hem åt ~2000 ättlingar. Primitiva, misstänksamma mot utomstående, men inte fientliga om de behandlas med respekt.
Lastutrymmen: Hakks skatter. Xenos-artefakter, guld, konstföremål. Bevakat av "Vakterna" – en quasi-religiös order som skyddar samlingen.
Kaptenens Kvarter: Förseglade. Ingen har gått in på 300 år. Här finns sanningen om Hakk.
På en asteroid nära vraket finns ruiner av en Eldar-utpost. Hakk besökte dem innan han försvann.
En gammal fiende till spelarnas dynasti. Rik, mäktig, hänsynslös. Han vill ha vraket för att bevisa sin överlägsenhet.
En ung, ambitiös handelsherre som behöver denna framgång för att rädda sin fallande dynasti.
Tre ättlingar till Hakks ursprungliga officerare. De betraktar sig som skeppets rättmätiga ägare.
Solomon Hakk hittade Eldar-ruinerna och stal en artefakt – en Själasten (Spirit Stone) som innehöll medvetandet av en uråldrig Eldar-farseer.
Stenen förbannades. Den band sig till Hakk och vägrade släppa. Gradvis tog Eldar-medvetandet över hans kropp. När besättningen insåg vad som hände, gjorde de myteri. De förseglade Hakk i hans kajuta och vägrade att återvända till Imperiet med honom.
300 år har gått. Hakk/Eldar-varelsen lever fortfarande, i ett tillstånd mellan liv och död, bunden till stenen. Den vill bara en sak: återvända till sitt folk. Den har väntat på någon som kan ta den dit.
Ett skelett i ett dammigt rum. Men ögonen glöder fortfarande. Och rösten – Hakks röst, men med en accent som inte hör till Imperiet – erbjuder en affär:
"Ta mig till Eldar. Till Craftworld. Jag bryr mig inte vilken. I utbyte ger jag er allt – skatterna, kartorna, skeppet. Allt utom stenen. Den är allt jag har kvar."
| Objekt | Värde | Notering |
|---|---|---|
| Eldar-kristaller (12 st) | 500,000 TG | Olagliga men efterfrågade |
| Karta över "Den Gyllene Leden" | Ovärderlig | Säker rutt genom Expanse |
| Ork-trofeer från Waaagh! Grimskull | 50,000 TG | Samlarvärde |
| Handelsavtal med Demiurg-klanen | Profit Factor +1 | Exklusiv rätt |
| Själva skeppet (Lunar-kryssare) | Profit Factor +3 | Kräver reparationer |
Spelarna får skatterna, skeppet, och kanske till och med allians med vrakets folk. De återvänder som legender.
De måste dela med Armengarde, eller muta bort Fel, eller lämna något värdefullt bakom sig.
De får skatten men vrakets folk ser dem som fiender. Eller Fel svär hämnd. Eller Inquisitionen börjar undersöka dem.
Om spelarna tar Hakk till Eldar, hjälper de en xenos. Om de inte gör det, bryter de ett löfte och lämnar en själ i evigt lidande. Vad är rätt?
Detta scenario är avsiktligt öppet. Här är fler platser och situationer att lägga till: