| Element | Beskrivning |
|---|---|
| Spelsystem | Dark Heresy, Imperium Maledictum |
| Antal spelare | 3-5 |
| Speltid | 4-8 sessioner (slow burn) |
| Tema | Paranoia, infiltration, body-horror |
| Ton | Långsam skräck, misstro, desperation |
| Inspiration | Invasion of the Body Snatchers, The Thing, Village of the Damned |
En Genestealer är en xenos-varelse som infiltrerar mänskliga samhällen genom att "kyssa" offer – injicera dem med genetiskt material som förändrar deras DNA. Offren blir lydiga, besatta av att skydda Genestealern.
Ännu värre: deras barn föds som hybrider. Första generationen är nästan helt xenos. Men med varje generation ser avkomman mer och mer mänsklig ut – tills fjärde generationen ser helt normal ut. Men de är fortfarande del av kultens kollektiva medvetande, bundna till Patriarken – den ursprungliga Genestealern.
En Genestealer-kult kan gömma sig i generationer. När den är tillräckligt stor, aktiveras den och förbereder planeten för Tyranid-invasion. De ser sig inte som förrädare – de tror genuint att de tjänar en välvillig "Stjärnfader" som ska komma och befria dem.
Harvest's End är en avlägsen agri-värld – en planet dedikerad till jordbruk som försörjer dussintals Imperial-världar med mat. Population: 400,000, mestadels bönder i isolerade samhällen.
För tre månader sedan missade planeten sin kvotering för första gången på 200 år. Administratum skickade en revisor för att utreda. Revisorn försvann. Två Arbites skickades. De rapporterade att allt var normalt. Sedan tystnade de också.
Nu skickas spelarna – akolyter under Inquisitor Kade Helbrech, specialist på xenos-infiltration.
En pastoral värld av gyllene fält och små byar. Teknologin är enkel – oxar drar plogar, väderkvarnar mal säd. Livet verkar idylliskt.
HARVEST'S END - KARTA
┌─────────────────────────────────────┐
│ NORRA FÄLTEN │
│ (Obrukade i år - varför?) │
└────────────────┬────────────────────┘
│
┌────────────────────┼────────────────────┐
│ │ │
▼ ▼ ▼
SILVERTON GOVERNOR'S MILLBROOK
(Gruvby) CROSSING (Kvarnby)
(Huvudstad)
│
┌────────────────┼────────────────────┐
│ │ │
▼ ▼ ▼
KYRKBYN FLODHAMN GAMMELGÅRD
(Ekklesiarki) (Enda hamnen) (Övergivet?)
2,000 invånare. Planetens administrativa centrum med guvernörens residens, Arbites-station och kommunikationsrelä.
500 invånare. Här förädlas säden innan export. Centrum för "Stjärnfaderns Kyrka" – kulten som gömmer sig bakom en fasad av kejsarlojalitet.
Officiellt övergiven efter en "sjukdom" för 40 år sedan. I verkligheten: Patriarkens gömställe. Här bor de första generationens hybrider – för monstruösa för att visa sig offentligt.
Att närma sig Gammelgård väcker kultens misstänksamhet. De kommer att börja observera spelarna – och om nödvändigt, agera.
Ett rymdskepp kraschlandar på Harvest's End. Enda överlevande: en "skadad man" som tas in av bönderna på Gammelgård. Han är en Genestealer.
Första generationen hybrider föds. Gammelgård "evakueras" på grund av "sjukdom". I verkligheten isoleras de för att dölja hybriderna.
Andra generationen. Mer mänskliga, kan vistas bland folk. "Stjärnfaderns Kyrka" grundas som en "lovprisningsgrupp".
Tredje generationen. Nästan omöjliga att skilja från människor. Kyrkan växer. Kultmedlemmar börjar få maktpositioner.
Fjärde generationen: Purestrain-hybrider föds – de ser helt mänskliga ut men är helt under Patriarkens kontroll. Gouvernör Krane "konverterar" till kyrkan.
Kulten kontrollerar ~60% av befolkningen. De förbereder "Stjärnfaderns Ankomst" – en signal till Tyranid-hive-flottan.
Den ursprungliga Genestealern. 40 år gammal, massiv, intelligent. Gömmer sig i tunnlarna under Gammelgård.
En tredje generationens hybrid som ser helt mänsklig ut. Leder "Stjärnfaderns Kyrka" och är den offentliga ansiktet för kulten.
Den tidigare lojala tjänaren till Imperiet. För fem år sedan "konverterade" han efter att ha blivit "kysst". Han tror nu genuint på Stjärnfadern.
Spelarna anländer och börjar sin "rutinundersökning". Allt verkar lugnt.
Spelarna börjar se sprickor i fasaden. Kulten märker deras intresse.
Spelarna vet nu vad de har med att göra. Men kulten vet att de vet.
Speciella regler:
| Attribut | Värde |
|---|---|
| WS/BS | 40/25 |
| S/T | 45/40 |
| Wounds | 15 |
| Vapen | Klor (1d10+4 R), Autostubbe |
Spelarna dödar Patriarken. Kultens kollektiva medvetande bryts. De smittade vaknar förvirrade, traumatiserade – men de är fortfarande hybrider. Imperiet måste besluta deras öde.
Patriarken dör men kulten hinner skicka signalen. Tyranid-flottan är på väg. Spelarna har köpt tid – men inte räddat världen.
Spelarna flyr med bevis. Imperiet svarar med Exterminatus – hela planeten steriliseras. Rätt beslut? Fel? 400,000 döda.
Spelarna fångas och "konverteras". De blir del av kulten. En ny cell av akolyter skickas för att utreda deras försvinnande...